Rigging y Character Setup
Rigging y Character setup con 3Ds Max
Rigging y Character setup es una animación basada en esqueletos, donde cada parte de su estructura se convierte en un elemento fundamental para el control, movimiento, deformación de personajes u objetos mecánicos. Un especialista en rigging no solo debe conocer la herramienta informática con la que se crea, también debe conocer la parte artística de la aplicación, además de la ideación del personaje, saber las expresiones faciales y corporales que caracterizarán a su personaje.
Duración: 180 HORAS
HORARIO | Inicia: |
---|---|
TITULACIÓN: PROPIA AULA BLANCA
Los horarios se actualizan periódicamente.